BOMBANANA!-Modusreferenz
Benutzerdefinierter Modus
Radio und Lampe verwenden innerhalb jeder Schwierigkeit dieselben Zeiten. Schwer beginnt früher, wiederholt schneller und repariert langsamer.
Störungsvorgaben
Einfach, Mittel und Schwer
Radio und Lampe sind in allen drei Vorgaben aktiv und verwenden je Schwierigkeit dieselben Werte.
| Vorgabe | Störungen je System | Erste Störung | Intervall | Autoreparatur | Spielbedeutung |
|---|---|---|---|---|---|
| Einfach | 2 | 45s | 60–90s | 15s | Mehr Vorbereitungszeit und lange Abstände. |
| Mittel | 5 | 30s | 25–40s | 20s | Früherer Beginn und kürzere Abstände. |
| Schwer | 10 | 20s | 15–25s | 25s | Sehr früher Beginn und dauerhafte Ablenkung. |
Erfolgsbezug
Fearless Monkeys
Die veröffentlichte Bedingung von Fearless Monkeys ist die Wahl von Schwer im benutzerdefinierten Modus.
Diese Zeiten gelten für v1.0.0.