Guida di BOMBANANA!
Mappa della progressione della campagna
La campagna parte con un modulo fisso, aggiunge Caos e guasti al livello 4, moduli medi dal livello 8, difficili dal 16 e termina con quattro spazi casuali difficili.

Cosa sapere
- Gli spazi casuali sono gruppi, non moduli fissi.
- Controlla la versione prima di confrontare aggiornamenti successivi.
Passaggi
Livelli 1–3
Cavi e Cursori colorati insegnano il flusso di input.
Livelli 4–7
Arrivano i guasti a radio e lampada e il primo modulo Caos.
Livelli 8–15
Simbolo, Piano, Suoni e gruppi casuali medi entrano in campagna.
Livelli 16–24
Interruttore, Labirinto, Morse e La scimmia dice complicano la comunicazione.
Livelli 25–30
Il finale usa spazi casuali difficili e fino a quattro elementi Caos.
A cosa fare attenzione
- Un gruppo casuale non garantisce uno specifico modulo.
- Elementi Caos ripetuti possono collocare lo stesso pericolo in più punti.
- La tabella descrive la bomba, non un percorso speedrun verificato.