Руководство BOMBANANA!
Карта прогрессии кампании
Кампания начинается с одного фиксированного модуля, добавляет Хаос и сбои на уровне 4, средние модули с уровня 8, сложные с уровня 16 и заканчивается четырьмя случайными сложными слотами.

Что нужно знать
- Случайные слоты — это пулы, а не фиксированные модули.
- Статическая конфигурация не исключает модификаторы во время игры.
Пошагово
Уровни 1–3
Провода и Цветные ползунки обучают основному циклу ввода.
Уровни 4–7
Включаются сбои радио и ламп, а также первый Хаос-модуль.
Уровни 8–15
Появляются Символы, Пианино, Звуковая панель и случайные средние пулы.
Уровни 16–24
Переключатели, Лабиринт, Азбука Морзе и Говорящая обезьяна усложняют общение.
Уровни 25–30
Финал опирается на случайные сложные слоты и до четырёх записей Хаоса.
Обратите внимание
- Случайный пул не гарантирует конкретный модуль.
- Дубли Хаоса на уровнях 29 и 30 сохранены из источника.
- Конфигурация не является маршрутом для спидрана.