BOMBANANA!ガイド
キャンペーン進行マップ
キャンペーンは1つの固定モジュールから始まり、レベル4でカオスと環境障害、レベル8以降で中難度、16以降で高難度が加わり、最後はランダム高難度4スロットです。

知っておくこと
- ランダムスロットは固定モジュールではなくプールです。
- 静的設定は実行時変更の不在を証明しません。
手順
レベル1–3
ケーブルとカラースライダーで基本操作を学びます。
レベル4–7
ラジオとランプの障害、最初のカオスが登場します。
レベル8–15
記号、ピアノ、サウンドボード、ランダム中難度が加わります。
レベル16–24
スイッチ、迷路、モールス、モンキーセッズが連携を難しくします。
レベル25–30
ランダム高難度と最大4件のカオスで終盤を構成します。
注意点
- ランダムプールは特定モジュールを保証しません。
- レベル29と30のカオス重複は元データの通りです。
- 設定データはスピードラン手順ではありません。