BOMBANANA!ガイド

キャンペーン進行マップ

キャンペーンは1つの固定モジュールから始まり、レベル4でカオスと環境障害、レベル8以降で中難度、16以降で高難度が加わり、最後はランダム高難度4スロットです。

7分 で読めます更新 2026-09-02ゲーム v1.0.0
タイマーとモジュールを表示するBOMBANANA!の爆弾
始める前に

知っておくこと

  • ランダムスロットは固定モジュールではなくプールです。
  • 静的設定は実行時変更の不在を証明しません。
推奨フロー

手順

レベル1–3

ケーブルとカラースライダーで基本操作を学びます。

レベル4–7

ラジオとランプの障害、最初のカオスが登場します。

レベル8–15

記号、ピアノ、サウンドボード、ランダム中難度が加わります。

レベル16–24

スイッチ、迷路、モールス、モンキーセッズが連携を難しくします。

レベル25–30

ランダム高難度と最大4件のカオスで終盤を構成します。

よくあるミス

注意点

  • ランダムプールは特定モジュールを保証しません。
  • レベル29と30のカオス重複は元データの通りです。
  • 設定データはスピードラン手順ではありません。
続ける

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